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Kraken Privateer

12 mayo, 2020
drake kraken privateer

La Kraken privateer puede definirse como la nave mercante a gran escala por excelencia de Star Citizen.

Similar a una pequeña truck-store espacial, los clientes podrán acercarse y aterrizar en esta colosal nave para poder comprar los productos ofrecidos en la misma, así como repostar y rearmar las propias naves en los pads donde aterricen.

En el caso de la Kraken Privateer, la bahía de carga es sustituida por un total de 8 módulos para tiendas totalmente personalizables e independientes entre ellas, y la bahía de dragonflys también es sustituida por otros 2 módulos de tiendas privadas, con acceso restringido y con los productos dispuestos a la venta protegidos y ocultos ante posibles inspecciones. El acceso a estas 2 tiendas privadas se obtiene mediante una invitación personal otorgada a cada cliente por parte del capitán de la nave.

Estos cambios con respecto a la versión estándar de la Kraken hacen que, aunque ambas naves compartan el mismo chasis, componentes y armamento, la jugabilidad de ambas variantes sea notablemente diferente.

bazar kraken

La Kraken privateer, ve reducida su capacidad de carga hasta los 789 SCU, aunque cada tienda posee una capacidad de carga propia y exclusiva de 189 SCU para los productos que dispongan para la venta. Esto hace que 1890 SCU de carga de la nave quedan ahora reservados para el abastecimiento de las 10 tiendas de la Kraken Privateer.

Esta variante también contiene 10 compartimentos de habitabilidad dedicados a la tripulación necesaria para atender todo el sistema de tiendas de la Privateer, y es que para poder operar las tiendas, necesitaremos contratar la tripulación adecuada para la venta de los artículos.

Jugabilidad de la Kraken Privateer

Para poder iniciar el mercado, deberemos comprar los productos adecuados para el tipo de tiendas que hayamos elegido establecer, y una vez calculado el margen de beneficios deseado, asignar un precio de venta para que los vendedores comiencen a ofrecerlos en la Kraken Privateer.

Así pues, en este bazar flotante a gran escala, los clientes podrán estar deambulando libremente por las zonas públicas de la nave mientras realizan sus compras o reabastecen sus naves, mientras que un exclusivo grupo de clientes vips podrán acceder a las zonas privadas y restringidas que suponen las tiendas privadas, donde el resto de clientes no podrán acceder.

Una Kraken privateer con renombre que sea pilotada por un clan prestigioso podrá, si lo gestiona adecuadamente, reunir a una selección de clientes fieles en Star Citizen a los que ofrecer el contenido más exótico o importante que pueda adquirirse desde los diferentes rincones de la galaxia de una manera muy lucrativa y confidencial, a la vez que para ingresar a ese grupo de clientes potenciales, el hecho de conseguir una de esas autorizaciones de acceso, puede ser un objetivo muy codicioso.

Es seguro que las primeras Kraken privateers que encadenen 2 o 3 ventas de artículos muy valorados en el juego a través de sus ventas privadas, crearan una atmósfera de exclusividad y deseo de pertenencia a su club selecto de clientes, que si se gestiona adecuadamente, supondrá un importante foco de atención para el resto de jugadores de Star Citizen.

Y es que además de compradores potenciales, otros jugadores que adquieran artículos similares en sus peripecias mientras juegan, querrán ofrecer sus logros para que también sean vendidos en la propia kraken a un precio acordado, ya que esta misma nave puede convertirse en el mejor escaparate posible para acceder a los clientes adecuados.

tiendas con mercancías protegidas

Derivado de todo esto, una faceta muy importante a tener en cuenta será la posibilidad, o casi obligación, de contratar a un grupo efectivo que trabaje para mantener la seguridad en el interior de la nave, ya que aunque está fuertemente armada en caso de que un grupo de cazas o escuadrón de naves intente atacarla, la posibilidad de asaltarla y conquistarla desde dentro es una opción más que viable y tremendamente lucrativa para un entrenado grupo de asalto de jugadores.

Probablemente sería adecuado mantener siempre a un determinado grupo de jugadores del clan propio para que mantenga la seguridad de la Kraken Privateer y no confiar únicamente en los npcs y posibles clientes que estén comprando, y que quieran contribuir a repeler a los asaltantes.

El capitán podrá anunciar, si bien aún no están aplicadas ni anunciadas todas las mecánicas al respecto, que la nave está abierta para su venta al público y su localización a través de balizas, spectrum, y sistemas que aún están por revelarse.

clientes aterrizando

Un dato importante en cuanto a estas variantes de la Kraken es que para poder cambiar de un modelo a otro, deberemos acercarnos a una estación espacial capital que sea filial de “Cousin Crow”, compañia autorizada por Drake Industries para realizar las modificaciones internas de la kraken. Estas modificaciones necesarias para convertir un modelo en otro, será un proceso muy costoso que llevará un tiempo extenso dentro del juego, ya que no se trata de cambios de componentes modulares, sino de una redistribución estructural de sus interiores.

En contrapartida a esta jugabilidad centrada en el mercado, el hecho de privarse de gran parte de su capacidad de carga y su bahía para dragonflies, limita mucho sus opciones de ser utilizada como portanaves de asalto a enclaves terrestres para repartirse posteriormente el botín obtenido. Sin embargo, y como conservamos el poder de fuego de la versión original de la kraken, si podremos romper posibles bloqueos en lugares desprotegidos y ofrecer ahi nuestros bienes a colonos y lugareños desde nuestras propias tiendas.

El hecho de poder llevar y ofrecer productos necesitados en lugares recónditos del espacio, acompañados por un poder de fuego y flota importante, nos permitirá llevar nuestros bienes a lugares complicados y también, dependiendo del capitán, rechazar por la fuerza bruta a la posible competencia que pueda acercarse y cualquier posible amenaza para hacernos con el mercado en el lugar donde nos encontremos.

Kraken Privateer Q&A

¿Se puede eliminar el kit de conversión de la Privateer una vez aplicado restaurando el Kraken a su estado original? ¿Se puede cambiar de un modelo a otro?

No, el kit es una conversión completa de una variante a otra. Para poder convertir la kraken de un modelo a otro, habrá que llevarla a un astillero capaz, pagar una tarifa significativa, y esperar a que el trabajo se complete. Esta es la misma mecánica que tendremos para otras mejoras y personalizaciones de naves capitales.

¿Cuáles son las ventajas/desventajas del Kraken Privateer sobre la Banu Merchantman?

La principal ventaja de la Kraken son los pads de aterrizaje que le permite funcionar de forma totalmente independiente, la desventaja es su tamaño, el tamaño de la Merchantman es aproximadamente 1/3 de la Kraken privateer.

¿Las tiendas serán visitadas por clientes NPC?

Sí. Se prevé que los PNJ conformarán el 90% del universo. Podrán aterrizar y atravesar lugares con varias rutinas y supondrá la columna vertebral de la economía en general.

cutlass kraken privateer

¿Puedes explicar cómo serán controladas las tiendas por los jugadores?

A grandes rasgos una tienda se controlará de esta manera:

  • Eliges el tipo de tienda (armas, ropa etc.)
  • Contratas a un vendedor.
  • Compras la mercancía.
  • Estipulas el margen de beneficios.
  • Vendes a jugadores y NPCs.

¿Cómo sabrá la gente que tienes tiendas abiertas en tu barco? ¿La información estará disponible en el mapa o mobiGlas?

Actualmente, no hay una mecánica específica para permitir a los propietarios anunciar que su barco está abierto para los negocios. Sin embargo, hay muchas maneras de hacer correr la voz, incluyendo el chat en el juego y Spectrum. Además, el Kraken Privateer no es la nave más sutil, por lo que debería ser capaz de realizar un gran volumen de comercio al estacionar en lugares de elevado tráfico.

Cuando los propietarios cierran la sesión, ¿el Kraken permanecerá en línea? ¿Cómo aprovecharán otras personas de la compra, venta, alquiler, etc. cuando los propietarios no están en línea?

La nave seguirá las mismas reglas que otras para permanecer en línea: si los jugadores están en el interior de la nave o cerca, no se eliminará del juego hasta que se cumplan varias condiciones.

modulos de habitabilidad para la tripulacion

¿Necesito que la Privateer venda combustible, munición, armas y equipo, o puedo hacerlo con mi Kraken normal (si el espacio lo permite, por supuesto)?

El Kraken regular sólo puede repostar, rearmarse y reabastecer naves aterrizadas en sus pads de aterrizaje o en sus hangares. Los suministros provienen de la propia bahía de carga del Kraken, por lo que en un sentido muy rudimentario puede, pero no tiene ningún medio para transportar la carga a los clientes de forma segura.

¿Qué tan grande puede caber una nave en el hangar interno?

Los hangares internos están diseñados para tomar naves que caben en los actuales pads de aterrizaje XS, como el Buccaneer y la herald.

¿Las tiendas privadas son escaneables por las fuerzas del orden (u otros jugadores), o están blindadan hasta cierto punto?

Están protegidos del escaneo para hacerlos increíblemente difíciles de detectar desde el exterior.

¿Puedo usar todas partes del kit que quiero y no usar otras? Por ejemplo, ¿puedo mantener la bahía de carga del Kraken y poner dos tiendas en lugar de la bahía de dragonflies?

No. No se puede mezclar y combinar las partes de cada variante. Es una variante u otra, ya que los corredores y caminos entre las distintas áreas difieren.

¿Funcionarán las tiendas, la reparación de naves, el reabastecimiento de combustible y el servicio de reaparición si el Kraken se para en una plataforma de aterrizaje en un planeta?

Sí. El Kraken y otros servicios funcionan independientemente de la ubicación en la que se encuentran. Sin embargo, como los hangares y los lugares de desembarque tienen un inventario físico, hacerlo no creará una manera de reabastecer infinitamente las naves.

¿Tendrá el Privateer una bahía médica, y una de las tiendas puede ser una clínica médica para proporcionar servicios médicos?

Aunque originalmente no se diseñó para tener una medbay, estamos considerando agregar una instalación de muy bajo nivel cuando comencemos el diseño del interior.

¿La conversión añade seguridad adicional a las áreas internas y externas del Kraken debido a la población añadida a bordo?

Aparte del mercado privado blindado y las patrullas de seguridad, no hay otras características de seguridad añadidas a la Kraken Privateer..

¿Estará disponible este kit en el juego?

La Privateer no es sólo un kit, sino una variante completa de la Kraken. Como todas las variantes, planeamos hacer que todo se pueda obtener en el juego con la excepción de algunas naves y variantes de edición limitada.

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