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Carrack

4 abril, 2020
Anvil Carrack expedition

La Carrack de Anvil, es la nave mejor preparada para la exploración multitripulada dentro del mundo de Star Citizen. Capaz de realizar un vuelo verdaderamente autosuficiente, incluye capacidades médicas y de reparación, y un conjunto de sensores orientado a la cartografía capaz de trazar siempre una ruta en el momento.

Especialmente concebida para la expedición y detección de puntos de interés y anomalías en el espacio, destaca la elaboración de cartas geográficas de los puntos de salto y agujeros de gusano, y el conjunto de servidores con el que viene dotada esta magnífica nave, su dotación de drones, así como su sala holográfica para la cartografía 3d, son parte de los componentes que definen las capacidades únicas de la Carrack en su función de exploración.

Entre el resto de componentes más importantes destacan unos tanques de combustibles reforzados y motores de salto avanzados que nos permitirán sesiones de exploración largas y prolongadas en el tiempo, lo cual viene apoyado con su sala central de computación antes mencionada, que permite disponer su sistema de procesamiento en operaciones de gráficos de salto.

Si a esto le añadimos la posibilidad de equipar componentes de grado militar y el blindaje reforzado con el que viene construida, podemos comprobar que estamos ante la mejor nave de exploración del juego, que si bien no es recomendada para sesiones de juego cortas o de un sólo jugador, la carrack nos permitirá poder desarrollar todas las variantes de exploración existentes en Star Citizen. 

Dotada de un ursa rover y el caza snub Piscies, tanto la exploración espacial profunda, como la planetaria y prácticamente cualquier variante de exploración dentro del universo de Star Citizen, estará perfectamente cubierta por las capacidades de esta nave.

c8_c8x_Pisces_piscis_anvil_carrack

Equipamiento

A excepción de sus 3 componentes informáticos de tamaño mediano, todos los componentes de la carrack son de tamaño grande, y son todos también compatibles con el grado militar de los mismos.

Su aviónica viene dotada con 2 sistemas de radares que nos permitirán una labor de multitarea en la exploración y 3 computadores de tamaño mediano para registrar y cartografiar nuestro trabajo.

En lo referente a sus sistemas, nos encontramos con una planta de energía para alimentar la nave, 2 disipadores de calor y 2 generadores de escudos.

Esto nos va a permitir poder realizar un trabajo adecuado en nuestras labores de exploración, utilizando su planta de poder, así como una buena capacidad de defensa ante posibles entornos hostiles y ataques de enemigos fortuitos con los que podamos toparnos. 

Esta cualidad viene reforzada por el blindaje especial de la carrack, y la cubierta de titanio extensible que puede desplegarse para cubrir el ventanal frontal del puente de mando que permite sellar la nave rápidamente en situación de peligro, pilotándose la nave en ese estado a través de los sensores de vuelos con los que viene dotada.

El puente de mando de la Carrack está dividido en una planta superior e inferior, y presenta superficies de control para escaneo, mapeo, conjuntos de sensores de gráficos, múltiples estaciones de tripulación y una gran cubierta sin obstáculos. Un pequeño ascensor conecta el puente superior e inferior.

En cuanto al conjunto de propulsión resaltan sus 2 tanques de combustible, los 2 tanques de combustible quantum, 2 fuel intakes y su motor de salto Tarsus Tunneler. 

Estos componentes nos muestra la capacidad de la carrack para realizar sesiones prolongadas de juego sin necesidad de reabastecimiento. 

Posee también propulsores Vtol perfectos para el aterrizaje y despegue desde superficies planetarias con gravedad.

Por último, en lo referente al armamento, viene equipada con torretas de tamaño 4, tres tripuladas y una remota, perfectas para defendernos de ataques y enemigos el tiempo suficiente para continuar con nuestra labor de exploración o huir en caso de necesidad, pero no para mantener luchas contra otro tipo de naves de similar tamaño y mejor preparadas para el combate.

Hay que recordar que a pesar de que la Carrack fue inicialmente diseñada como una nave militar, su rol siempre ha estado enfocado en la exploración y no en el combate.

Enfermería

La Carrack incorpora una enfermería, con habitáculos sellados, capaz de aislarse del resto de la nave y de tratar las heridas más graves en Star Citizen.

La información revelada por los diseñadores de Cloud Imperium Games en relación a las capacidades de la enfermería, es que si bien no se podrá personalizar a nuestro personaje en estas instalaciones, si podremos atender las heridas más graves.

También podremos aislar el habitáculo del resto de la nave, lo que es especialmente útil en caso de necesidad de contención de enfermedades y organismos extraños.

Otra característica deducible, es que tampoco poseerá la posibilidad de respawnear nuestros personajes en la gold, ya que esta característica es exclusiva de la endeavor y la apollo.

Bahía de drones

La carrack viene de serie con un compartimento de 4 drones de exploración no tripulados, los cuales pueden ser operados remotamente a través de los 2 asientos para los operadores de los mismos. 

Esto significa que podrán ser utilizados de manera simultánea 2 de esos 4 drones.

La carrack podrá sustituir los drones de exploración por otros tipos de drones que sean compatibles con su bahía, por lo que portar consigo 2 drones de exploración y otros 2 de reparación, por ejemplo, podría ser una posibilidad bastante factible.

Compartimentos modulares

La Carrack posee 3 compartimentos modulares anclados a su zona ventral.

Estos módulos están diseñados para permitir que la Carrack cumpla multitud de tareas posibles durante sus viajes.

Los módulos predeterminados de la Carrack son módulos de carga, lo que la hace capaz de transportar 456 unidades de carga.

Estos módulos podrán ser desplegados sobre la superficie y la amplitud de funciones que podrá cumplir aún no está definida.

Dentro de los posibles futuros módulos que puedan existir, se especula sobre la posibilidad de que cumplan funciones de: minería y refinamiento, recuperación, ciencia, transporte organismos vivos y diferentes tipo de carga, despliegue de tropas y armamento, de reparación, hangar para vehículos pequeños, etc.

Conclusiones relativa a su jugabilidad

La Carrack es sin lugar a dudas la mejor nave de exploración endgame de Star Citizen.

Su capacidad para mantener misiones de exploración de manera ininterrumpida en largas sesiones de juego, la multitud de funciones que puede cumplir, capaz de abarcan la mayor parte de jugabilidades posibles en torno a la exploración, y la capacidad de desplegar un caza snub y un rover desde sus respectivos hangares, hacen de la carrack una de las mejores naves multitripuladas de todo Star Citizen, y muy probablemente, la nave favorita de toda la comunidad existente.

Es también la nave ideal para explorar entornos relativamente hostiles, ya que posee el blindaje, armamento y puede transportar el equipo de infantería necesario suficiente para salir exitosa en ese tipo de expediciones.

Así como la nave Normandía en Mass Effect o la firefly en la famosa serie televisiva, la Carrack puede definirse como la nave insignia de una patrulla de expedición en Star Citizen.

Un dato de interés añadido, es que la Carrack finalmente se mantuvo en los 125 metros y no alcanzó un tamaño capital.

Esto, en contra de algunos que querían verla crecer, es positivo para la jugabilidad de exploración, ya que permitirá a la nave aterrizar en entornos complicados y en la mayoría de estaciones espaciales existentes, viajar por agujeros de gusano de tamaño no capital, apoyado en sus antenas estabilizadoras, maniobrar con agilidades muy superiores y reducir en mucho los costes operativos de todas las misiones.

La única jugabilidad que podría verse afectada, es que la permanencia en el espacio sin necesidad de retorno queda más reducida que si dispusiese de componentes capitales, hándicap que compensa con una especialización de sus componentes, aumentando el alcance de sus expediciones mucho más de lo que correspondería a una nave de características similares.

En relación a este aspecto las siguientes 3 imágenes nos muestran la cantidad de combustible cuántico o quantum fuel necesario para realizar un mismo trayecto, Port Olisar – Microtech, utilizando 3 naves diferentes:

Anvil carrack expedition port olisar a microtech
Carrack 44000 QF total: port olisar a microtech = 2073 QF
drake caterpillar port olisar a microtech
Caterpillar 11000 QF total: port olisar – microtech = 7032 QF
constellation aquila port olisar a microtech
Aquila 3000 QF total: port olisar – microtech = 376 QF

Esto nos muestra las capacidades de la Carrack relativas a su autonomía realizando viajes cuánticos, siendo la única que nos da la posibilidad de realizar este mismo viaje 21 veces consecutivas sin necesidad de repostar.

Asímismo, el hecho de abarcar multitud de funciones y poseer 3 compartimentos modulares, hacen que la carrack sea la navaja suiza por excelencia dentro de las naves de tamaño grande en Star Citizen.

Siendo necesaria una aportación al proyecto de 600 dólares para adquirirla, si bien no es necesario que te hagas con una de ellas antes de obtenerla ingame, aún podrás adquirirla a través de antiguos paquetes aún disponibles que fueron grandes oportunidades.

Si estás interesado tan sólo dímelo a través de un comentario.

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